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Brochure 2020

最後,在即時同步的技術上,我們提出的系統包含音樂 我們目前已經將上述技術應用在音樂視覺化、自動伴奏 /
追蹤器(music tracker)、音樂偵測器(music detector) 合奏、以及自動肢體動作生成等三種表演類型。我們的
和位置估算(position estimation)三個部分。音樂追蹤 系統已經在數個表演現場演奏,包含〈日新樂譯〉音樂
器包含多執行緒之線上動態時間校正(online dynamic 會(與沛思文教基金會合作,於國家音樂廳演出)、清
time warping, ODTW)演算法,每個執行緒使用 ODTW 大 AI 樂團開幕(與清大 AI 樂團合作)、〈夜之絮語〉音
估測現場演奏音樂當下的演奏速度,各自的結果加以平 樂會(與長笛家林怡君等合作,於衛武營演奏廳演出),
均得到精確的演奏速度值,與參照的演奏檔案比較,可 以及在 2019 年底演出的〈聲形〉音樂會(與口口實驗室
以得出速度的相對值。音樂偵測器的功能在於偵測音樂 合作,於濕地 Venue 演出)等等,除了是對於我們方法
什麼時候開始,這個機制可以讓我們不需要手動操作即 上的驗證以外,也成為技術開發者與製作人、表演者的
時同步系統。最後,由於音樂中會有許多重複的片段, 發想與溝通的重要平台,期望這樣的技術落地成為下一
所以位置估算的機制可以讓我們同時追蹤目前可能演奏 代多媒體產業的核心。

到的位置。結合以上三者,我們可以即時推出現場演奏
音樂在原譜或參考音檔中的位置,而表演的設計者可以
根據這個資訊作事件的對應。

圖二:小提琴演奏者的動作骨架生成系統。

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